【SLAYER】
用槍刃的射擊職業,雖然分類是射擊職,但大多數都是進行肉搏戰,技能對爆擊率加成關係比其他職業有較高爆率,紅字基本都優先玩爆傷。輔助技能能小幅增加爆擊率及透過爆擊回復少量PP。
槍刃可透過輸入方向鍵影響攻擊動作,攻速快又短又因為這個特性所以有點吃操作。
ガンスラッシュギア(槍刃齒輪)
透過攻擊敵人提升氣槽,因應齒輪階段提升攻擊威力及PP性能,最高5階段。經過一段時間沒攻擊敵人會重置氣槽。
每階段提升威力及PP減少量1%、PP回收量2%
ガンスラッシュギアオーバードライブ(槍刃齒輪超頻)
主職限定主動技。齒輪到達最大值可以使用,發動後消耗全氣槽,於30秒內強化槍刃的性能,在時效內再次使用能釋放強力攻擊。冷卻時間90秒。
強化效果:威力1.1倍、PP消費0.8倍、PP回復1.5倍
ガンスラッシュギアクイックリチャージ(槍刃齒輪充能加快)
主職限定主動技。槍刃齒輪超頻完結後,於20秒內提升氣槽增加量(+20%)。
ガンスラッシュギアクリティカルアップ(槍刃齒輪爆擊率上升)
主職限定。因應齒輪階段提升爆擊率。處於齒輪超頻狀態時,提升的爆擊率跟最大階段一樣。
每階段提升爆擊率2%。
ガンスラッシュギアオーバーフロー(槍刃齒輪溢出)
主職限定。槍刃齒輪處於最大值 或 發動槍刃齒輪超頻時,提升怒火一閃的氣槽上升量及縮短其冷卻時間。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 氣槽增加量 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% |
| 冷卻時間減少 | 5秒 | ||||
ガンスラッシュギアゲージアンプリファイ(槍刃齒輪充能提升)
齒輪到達一階之前,提升氣槽上升量。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 氣槽上升量 | 150% | 160% | 170% | 185% | 200% |
| 副職 | 120% | 125% | 130% | 140% | 150% |
ガンスラッシュギアリセットPPゲイン(槍刃齒輪重置PP回復)
齒輪重置時,根據階段回復一定PP量。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 每階PP回復量 | 10% | 12% | 14% | 17% | 20% |
| 副職 | 5% | 6% | 7% | 8.5% | 10% |
ガンスラッシュギアアナザードライブ(槍刃齒輪異頻)
主職限定主動技。消耗齒輪3格,於30秒內強化槍刃追擊威力及齒輪槽的上升量。在異頻狀態中可使用一次強化版散射。冷卻時間90秒。
クリティカルアップ(爆擊率上升)
提升爆擊率。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 爆擊率上升 | 0.5% | 1.0% | 1.5% | 2.0% | 2.5% | 3.0% | 3.25% | 3.5% | 3.75% | 4.0% |
| 副職 | 0.2% | 0.4% | 0.6% | 0.8% | 1.0% | 1.2% | 1.4% | 1.6% | 1.8% | 2.0% |
| 等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 爆擊率上升 | 4.2% | 4.4% | 4.6% | 4.8% | 5.0% |
| 副職 | 2.2% | 2.4% | 2.6% | 2.8% | 3.0% |
ギャラントアタッククリティカルアップ(強敵爆擊率上升)
攻擊強敵時,提升爆擊率。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 爆擊率上升 | 1.0% | 2.0% | 3.0% | 4.0% | 4.2% | 4.4% | 4.6% | 4.8% | 4.9% | 5.0% |
| 副職 | 0.2% | 0.4% | 0.6% | 0.8% | 1.0% | 1.2% | 1.4% | 1.6% | 1.8% | 2.0% |
クリティカルヒットPPゲイン(爆擊PP回復)
觸發爆擊時,一定機率回復PP量。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 發動機率 | 30% | 50% | 70% | 85% | 100% |
| PP回復量 | 4 | ||||
| 副職 | 2 | ||||
| 冷卻時間 | 1秒 | ||||
ショートレンジホットロード(近距射擊)
普攻在近距離命中敵人時,提升威力1.3倍。
チャージスラッシュ(蓄力斬)
蓄力普攻發射後,在特定時機使用武器動作會對目標進行突擊。
スラッグショット(霰彈)
PA發動後,不輸入方向鍵接普攻進行近距射擊。
スラッシュパスート(槍刃追擊)
PA中,在特定時機輸入普攻會發生追擊。
追擊能回收PP及增加齒輪。
- 威力5,PP回復3。PA2「流水斬」第二階段會釋放強化版追擊,威力15。
スラッシュパスートリインフォース(槍刃追擊強化)
主職限定。提升追擊的威力5倍。
アンリーシュレイジ(怒火一閃)
主職限定。槍刃專用消耗型攻擊。透過PA和槍刃追擊提升氣槽,使用後進行高速接敵的斬擊。
アンリーシュレイジアフターエフェクト(怒火一閃後續效果)
怒火一閃發動後於20秒內提升爆擊率5%。
スラッシュカウンター(槍刃反擊)
槍刃武器動作格擋成功後,接普攻或武器動作能進行反擊。兩者反擊動作不同。
普攻:強力子彈
武器動作:次元斬
スラッシュカウンタークリティカルアップ(槍刃反擊爆擊率上升)
主職限定。提升槍刃反擊的爆擊率5%。
- 不適用於移動斬反擊。
ムービングスラッシュ(移動斬)
輸入方向鍵進行武器動作時,動作會演變為帶無敵時間的移動攻擊。
ムービングスラッシュカウンター(移動斬反擊)
移動斬回避成功時,接普攻或武器動作能進行反擊。兩者反擊動作不同。
























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